羞辱:界外魔之死好玩吗,游戏背景与故事概述

小编

游戏背景与故事概述

羞辱:界外魔之死是羞辱系列的第三部作品,由Arkane Studios开发,Bethesda Softworks发行。作为羞辱2的独立资料片,本作的故事发生在Karnaca城,讲述了前刺客比莉·勒克(Billie Lurk)与她的导师达乌德(Daud)联手,探寻城市深埋的黑暗秘密,并完成一项几乎不可能的暗杀任务:杀死能赋予人魔法的超自然存在界外魔。

游戏特色与玩法

羞辱:界外魔之死在保留了羞辱系列潜行、暗杀等核心玩法的基础上,加入了一些新的元素和变化,为玩家带来了全新的游戏体验。

1. 新的能力与武器

游戏引入了新的技能和武器,如鼠语技能、新的护符等,丰富了玩家的战斗手段和策略选择。

2. 技能槽回复机制

取消了系列的技能树系统,改为技能槽回复机制,玩家可以通过时间流动自动回满技能槽,鼓励玩家更多使用超能力技能。

3. 更自由的潜行体验

由于取消了混乱度系统,玩家在游戏中拥有更大的自由度,可以更加灵活地选择潜行路线和战斗方式。

游戏画面与音效

羞辱:界外魔之死的画面保持了羞辱系列一贯的高水准,细腻的纹理、丰富的光影效果和独特的艺术风格,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。

音效方面,游戏的音乐和音效设计同样出色,为玩家营造了紧张刺激的氛围。

尽管羞辱:界外魔之死在内容丰富度、关卡长度和可选路线上不及本体羞辱2,但作为一款独立资料片,它仍然是一部高质量的游戏。

IGN给出了8.4分的评价,认为羞辱:界外魔之死为系列带来了一个优秀的结局,尽管游戏流程较短,但面对新的能力和能量系统的变化也足够好玩。

羞辱:界外魔之死是一款值得尝试的游戏,它为羞辱系列画上了一个圆满的句号。

游戏亮点与不足

亮点:

丰富的技能和武器,增加了游戏的策略性。

取消了混乱度系统,给予玩家更大的自由度。

画面和音效表现优秀,营造了沉浸式的游戏体验。

不足:

游戏流程较短,内容相对较少。

部分技能和武器略显鸡肋,实用性不高。

羞辱:界外魔之死是一款优秀的潜行游戏,它为羞辱系列带来了一个圆满的结局。虽然游戏在内容上有所不足,但丰富的技能和武器、自由的潜行体验以及优秀的画面和音效,都让这款游戏值得一试。