日本游戏音频中间件,技术革新与音效艺术融合

小编

哇哦,你有没有想过,那些让你沉浸其中的游戏,背后竟然有如此神奇的魔法”?没错,就是日本游戏音频中间件!今天,就让我带你一探究竟,揭开这些魔法背后的神秘面纱。

音画盛宴,尽在掌握

还记得那些让你热血沸腾的战斗场景吗?那些让你泪流满面的感人瞬间吗?这一切,都离不开游戏音频中间件的支持。它们就像一位默默无闻的幕后英雄,为游戏注入了灵魂。

以大宇资讯的《轩辕剑柒》和《仙剑奇侠传七》为例,这两款经典游戏在音频视频方面采用了日本音频视频中间件CRIWARE。CRIWARE凭借其独特的音视频技术,为游戏带来了更加引人入胜的视听体验。想象当你置身于那广袤的江湖之中,耳边传来悠扬的琴声,眼前是美轮美奂的山水画卷,那种感觉,简直让人如痴如醉。

技术革新,引领潮流

CRIWARE,这个名字可能对很多人来说有些陌生,但它在游戏音频中间件领域可是大名鼎鼎。这家来自日本的厂商,凭借其强大的音视频编码技术,成为了游戏开发者的得力助手。

早在1993年,CRIWARE的前身CRI就在CD-ROM领域积累了丰富的研发经验。1996年,CRI发布了音频编码器ADX和视频编码器Sofdec,这两项突破性的技术成为了CRI事业的核心。如今,CRIWARE已经成为了全球范围内数以千计游戏开发者的首选。

多领域拓展,助力中国游戏市场

CRIWARE不仅仅局限于游戏领域,它的产品业务范围已经拓展到了工业、医疗、汽车等多个行业。在中国,CRIWARE更是与多家游戏公司展开了合作,助力中国游戏市场的发展。

大宇资讯股份有限公司的两大经典游戏产品巨作《轩辕剑》系列及《仙剑奇侠传》系列之最新力作《轩辕剑柒》和《仙剑奇侠传七》,除之前宣布将以Unreal Engine 4游戏引擎制作外,音频视频方面已正式落实采用CRIWARE中间件。相信CRIWARE在声音和画面的独特技术能为此经典游戏的新作带来新的提升,让更多玩家体验其经典精髓的最高境界。

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

2019年4月3日,日本著名音视频中间件公司CRI中国分部成立了。提到CRI这家公司,可能很多朋友都在一些游戏的片头看到过CRI的logo,但是不太知道这家公司的由来和具体业务。

CRI作为一家技术公司,有着多年的技术积累,在音频和视频的中间件处于全球领先的地位,长期为各大游戏公司提供中间件服务,并且在游戏领域之外也有颇多建树。而CRI方面看到了中国游戏业这些年的快速发展,所以特别成立CRI中国分部并希望和中国各路同仁一起共同发展和成长,为中国游戏业添砖加瓦。

CRI旗下有哪些产品?

CRI旗下最主要的产品是游戏领域的中间件,主要是以声音方面的ADX2和视频方面的Sofdec2,此外也有文件管理系统FilemajikPro。中间件的好处是不需要专业编程知识也可以实现快速开发。

图文详解日本游戏开发音频组「Sound Team」

不知道有多少人在国内游戏行业内接触过「音频组(Sound Team)」这个词。如果将一个游戏作品看作是一位美女的话,那么在中国,这位美女最缺乏以及最被忽略的是,声线。我们能够轻易举例出很多优秀的日本游戏音乐作品,却几乎无法在国内游戏行业里面找出这么一个例子。

国外游戏公司的开发部门里面会有Sound Team,放到国内,绝大多数人可能会问「Sound Team是什么?」,甚至对于国内很多游戏人来讲,他们甚至都没有听过游戏公司还有这部门,在国内游戏行业的开发部似乎只有「美术设计」、「程序」、「策划」大体这三种。

全方位音视频解决方案,CRIWARE携TWO-FIVE亮相2023 ChinaJoy BTOB

作为游戏界一年一度的盛事、当下全球泛娱乐领域最具影响力的年度盛会之一,值此盛事,作为日本上市音视频技术支持企业CRI Middleware在中国的子公司,截止2022年已授权超过7000个的CRIWARE产品及技术服务。

CRI以音视频中间件品牌CRIWARE为人所知,目前已经全世界范围授权数超过,其中中国有以上(截止2023年5月)。CRIWARE是提供大幅提高游戏开发效率的音频及视频技术的品牌。

特别在手机游戏的开发中有例如数据的压缩技术也是独自开发的技术,泛用性和安全性更高。此外,品牌新成员LipSync提供高效的游戏角色口型生成,CRI VOD提供游戏内流媒体播放等新的产品和服务也不断支持各类游戏的开发。

为啥