你有没有想过,为什么你的手机里那么多游戏,而有些游戏开发商却愁眉苦脸呢?这背后,其实隐藏着一个叫做“安卓游戏渠道分成”的神秘力量。今天,就让我带你一探究竟,揭开这个神秘的面纱。
安卓游戏渠道分成,究竟是个啥?
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简单来说,安卓游戏渠道分成就是游戏开发商和安卓应用商店之间的一种分成模式。一般来说,应用商店会从游戏收入中抽取一定比例的费用,剩下的部分则归游戏开发商所有。
国内安卓渠道分成,到底合不合理?
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这个问题,就像“先有鸡还是先有蛋”一样,每个人都有自己的看法。但根据我查阅的资料,国内安卓渠道的分成通常在五五、四六左右,而苹果、谷歌渠道的分成则是三七分。
国内安卓渠道分成,有优势也有劣势
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优势:
1. 初期流量支持:国内安卓渠道有评级,产品在初期可获得流量支持,数据表现好,获得的流量就会更多。
2. 渠道本身也有KPI:他们也需要好产品来获取分成收益。
劣势:
1. 分成比例较低:相比苹果、谷歌渠道的三七分,国内安卓渠道的分成比例较低。
2. 推广成本高:为了获取排名,需要投入大量的推广费用。
产品好反而不赚钱,B与A级的营销成本差距太大
国内渠道太多,以及人情潜规则下,催生了发行的存在。发行的主要工作就是整合资源为产品导量。也因此需要扣除从渠道分成后的部分收益。
国内安卓与iOS的收入比为6:4,两个平台都是不能放弃的
虽然国内安卓渠道分成比例较低,但拿到的基本都是利润。而App Store、Google Play虽然分成比例较高,但要扣除推广成本。
游戏厂商无奈选择新渠道
面对国内安卓应用市场对游戏产品的分成比例,部分游戏厂商选择了放弃应用市场,选择新型渠道发行。比如《原神》《万国觉醒》等作品均在首发时硬气拒绝国内安卓渠道,依旧在市场获得不俗成绩。
安卓分成比例竟高达50%,腾讯游戏发布公告称DNF手游不再上架部分安卓平台的应用商店
腾讯游戏发布的公告显示,因合约到期,从6月20日起,DNF手游不再上架部分安卓平台的应用商店。公告称,后续玩家仍可以在游戏内完成更新,也就是说,无需重新前往其他渠道进行下载。
心动公司CEO、TapTap创始人黄一孟Dash在个人社媒上发声支持这一做法,他表示:国内安卓渠道确实恶心,上架不但要被分掉一半收入,自己的官网包还会在安装时被各种狸猫换太子,偷偷替换成需要分成的渠道包,不如直接下架只做官网。我司的《出发吧麦芬》不上渠道也能跑到畅销第四,稳居畅销第一的DNF更是不会有压力,王者荣耀、和平精英也一样没必要上渠道,没理由给渠道分成。
网易CEO丁磊在回答分析师提问时表示,中国的安卓分成是全世界最贵的,高达50%,其中只有几个游戏是30%,比如《梦幻西游》。丁磊认为,目前的分成生态是不健康的,因为比苹果还贵20%左右,希望安卓市场能够在游戏分成上跟国际接轨。海外渠道商通常分成30%,所以国内50%分成是没理由的,同时这对产业生态而言是非常不利的。
安卓游戏渠道分成,就像一把双刃剑,既有优势也有劣势。对于游戏开发商来说,选择合适的渠道,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。而对于我们这些玩家来说,只有更多优质的游戏,才能让我们享受到更好的游戏体验。