游戏 *** 创意齿轮
- 支 持:Android
- 分 类:休闲游戏
- 大 小:36.1MB
- 版 本:v2.02
- 评 分:
- 开发者:
- 下载量:23753次
- 发 布:2024-12-12 05:30
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#游戏 *** 创意齿轮 截图
#游戏 *** 创意齿轮 简介
你有没有想过,在游戏中,那些NPC(非玩家角色)的嘴巴里能吐出多少秘密?没错,就是那些对话游戏制作中的对话树系统!想象你扮演的角色在古色古香的街道上偶遇了一位老者,他的一句“年轻人,你可知这城市的传说?”就能引出一段跌宕起伏的故事。今天,就让我带你一探究竟,看看这些对话背后的奥秘吧!
对话树的诞生:从Excel到可视化编辑器
还记得那些年,游戏策划们用Excel表格来管理对话吗?一个个ID,像天书一样让人摸不着头脑。那时候,要是填错了ID,还得我们这些程序员来擦屁股,真是苦不堪言。但现在,随着技术的发展,对话树系统已经变得直观、灵活,甚至还能进行可视化编辑。
想象你坐在电脑前,用鼠标拖拽着一个个节点,连接着对话的分支。每个节点都代表着一段对话,你可以轻松地添加特效、音效、动画,甚至还能根据玩家的属性来决定对话的走向。这种直观的编辑方式,让对话游戏制作变得更加轻松愉快。
数据结构与显示层的分离:让修改不再互相侵入
在对话树系统中,数据层和显示层是分离的。这意味着,你在修改数据层时,不会影响到显示层,反之亦然。这种设计让对话游戏制作变得更加灵活。
数据层就像是一座城市的地图,每个节点代表一个地点,而连接线则代表着道路。而显示层则像是城市的建筑,根据地图来搭建。这样一来,你就可以在地图上随意修改道路,而不用担心建筑会倒塌。
对话树系统:与游戏世界的紧密联系
你知道吗?一个优秀的对话树系统,会与游戏中的各个模块产生紧密的联系。比如,触发任务、完成任务、获得物品,甚至进入一场战斗,都可能是由一段对话触发的。
这就要求我们在设计对话树系统时,要充分考虑游戏的整体设计。比如,《天外世界》这款游戏,就有着丰富的对话系统和多结局设计。玩家可以通过对话来了解故事情节,甚至还能通过对话技巧来避免战斗。
《天外世界》:对话创作的艺术
在《天外世界》中,对话文本多达42万单词,其中还包括玩家可选的文本。这款游戏的对话设计工具已经使用很长时间了,因此整体设计并没有太大差异。但是,黑曜石工作室在《天外世界》中尝试摆脱了问题导向的设计模式,进一步强化了对话感。
在《天外世界》中,玩家可以通过对话来了解故事情节,甚至还能通过交谈来进入一些与战斗相关的禁区。这种设计让游戏变得更加有趣,也让玩家有了更多的选择。
Unity中的NPC对话:从创建到交互
在Unity引擎中,实现NPC对话其实并不复杂。首先,你需要创建一个NPC,并为其添加碰撞器。使用玩家发射射线的方式检测是否有NPC。接下来,给NPC添加对话框和脚本,设置提示框,并自定义NPC对话。
在Ruby's Adventure这款游戏中,开发者Ruby详细介绍了如何在Unity中实现NPC对话。从添加UI-Canvas到创建文本,再到设置NPC层级,Ruby的教程让对话游戏制作变得更加简单。
:对话游戏制作的艺术与魅力
对话游戏制作是一门艺术,它能让玩家在游戏中感受到真实的世界。通过对话树系统,我们可以创造出丰富多彩的故事,让玩家在游戏中体验到不同的情感。
在这个充满魅力的世界里,我们看到了对话游戏制作的无限可能。无论是《天外世界》中的多结局设计,还是Unity中的NPC对话,都让我们感受到了对话游戏制作的魅力。所以,让我们一起走进这个充满故事的世界,感受对话游戏制作的魅力吧!